Configurando a Gamificação

Com a Gamificação ativada, você pode configurar os recursos disponíveis no menu, incluindo:

  • Badges (ou Emblemas): Representam os níveis que os alunos podem alcançar. Cada Badge é associado a uma pontuação específica, que determina o progresso necessário para conquistá-lo.

  • Regras: Definem as ações que atribuem pontos aos alunos, como concluir atividades, acessar conteúdos ou interagir na plataforma. Essas regras são fundamentais para incentivar os alunos a acumularem pontos, subirem de nível e trocarem seus Badges.

Além disso, a pontuação obtida ajuda os alunos a avançarem no Ranking, promovendo competição saudável e maior engajamento na plataforma.


1. No Painel da Escola, vamos acessar a Gamificação.

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  1. No menu da Gamificação, vamos acessar o submenu “Badges”, seguindo a imagem, para utilizar o recurso, ele precisa estar ativo, no campo indicado. Também temos o botão para resetar os níveis, caso seja necessário.

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  2. Os campos "Pontos" e "Títulos" podem ser facilmente editados. Para isso, basta clicar na caixa de texto correspondente e inserir a nova informação desejada.

    No caso do Badge, a alteração também é simples: basta fazer o upload de uma nova imagem, garantindo que ela tenha o mesmo tamanho recomendado para o ícone de Favicon. Isso assegura uma aparência consistente e adequada à interface.

  3. As Regras, também são pré-estabelecidas na plataforma, para facilitar o uso, mas, caso você queira, são também, personalizáveis. Para isso, você pode optar entre os módulos, como Acesso a Conta, Cursos, Fórum…

     

  4. Agora, modificando a Ação/Interação dentro do Módulo selecionado, cada Módulo possui ações diferentes. E assim, os pontos também podem ser modificados de acordo com a Ação, basta clicar na caixa de texto e inserir os pontos que deseja atribuir aos alunos conforme efetuem a tarefa.

     

  5. Os botões indicados no print, permitem adicionar uma nova linha em branco, para criar uma nova Regra da Gamificação, ou excluir a existente.

     

Agora que configuramos a Gamificação, vamos conferir o funcionamento do Ranking, para entendermos como os alunos irão avançando posições após obter a pontuação.