Entendendo o Ranking

Entendendo o Ranking

Com a Gamificação configurada e pronta para uso, os alunos podem começar a acumular pontos e competir. Agora, vamos explorar como o Ranking funciona e como administrá-lo:

  • Funcionamento do Ranking: O Ranking exibe a posição dos alunos com base na pontuação acumulada. Ele é atualizado conforme os alunos realizam ações e ganham pontos, de acordo com as Regras definidas.

  • Administração da Pontuação: Você pode monitorar e, se necessário, ajustar a pontuação dos alunos diretamente na plataforma. Isso é útil para corrigir inconsistências ou aplicar ajustes específicos.

  • Acompanhamento do Avanço: O sistema permite acompanhar detalhadamente o progresso dos alunos, verificando quais Regras foram executadas e contribuíram para o ganho de pontos. Isso ajuda a identificar os comportamentos que estão sendo mais incentivados.

Com essas funcionalidades, você terá total controle sobre a competição e poderá promover o engajamento de forma organizada e eficaz.

 

  1. No menu inicial da Gamificação, temos o Ranking, que é o que iremos visualizar.

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  2. No Ranking, há dois botões essenciais para a gestão das atividades de Gamificação:

    • Exportar Ranking: Permite gerar uma planilha em Excel com o ranking atual, ideal para análises, apresentações ou registros externos.

    • Resetar Gamificação: Zera todas as pontuações e reinicia o sistema de Gamificação. Essa opção é útil caso você queira começar do zero, seja para incluir novos alunos, renovar o engajamento, ou reiniciar as atividades periodicamente.

    Essas ferramentas garantem flexibilidade na administração da Gamificação, atendendo a diferentes necessidades de gestão e planejamento.

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  3. Nesta tela, é possível visualizar a posição atual do aluno no Ranking, bem como a quantidade de pontos acumulados. Além disso, há botões que permitem ações específicas:

    • Resetar Pontuação: Permite zerar os pontos de um aluno individualmente. Essa funcionalidade é útil para remover pontuações de alunos que não fazem mais parte do ambiente.

    • Enviar E-mail: Facilita o envio de mensagens diretamente para o aluno, possibilitando comunicação rápida e personalizada.

    Essas opções tornam o gerenciamento do Ranking mais prático e eficiente, ajudando a manter o sistema atualizado e alinhado às necessidades da sua operação

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  4. O último botão disponibiliza um relatório detalhado da pontuação do aluno, permitindo visualizar:

    • As Regras executadas pelo aluno para ganhar pontos.

    • A quantidade de pontos acumulados para cada ação realizada.

    Esse relatório é uma ferramenta valiosa para analisar e compreender como os alunos estão ganhando pontos. Ele também ajuda a identificar as Regras mais utilizadas, permitindo ajustes nas configurações de Gamificação para equilibrar ou reforçar comportamentos desejados.

 

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Na página seguinte, ao acessar os detalhes do aluno, é possível visualizar informações completas sobre sua participação na Gamificação, incluindo:

  • Nível atual do aluno: Indica seu progresso geral com base na pontuação acumulada.

  • Ações realizadas: Lista as atividades que contribuíram para o ganho de pontos.

  • Pontos ganhos: Mostra a quantidade de pontos obtidos para cada ação, junto com a data e hora em que foram atribuídos.

Além disso, existe a opção de excluir pontuações específicas, caso seja necessário corrigir erros ou ajustar dados. Essa funcionalidade oferece maior controle e transparência na gestão da Gamificação

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Com isso, concluímos a configuração completa da Gamificação! O recurso agora está totalmente pronto para ser utilizado em sua escola. Aproveite para:

  • Personalizar as configurações, ajustando Badges, Regras e níveis para alinhar com seus objetivos.

  • Adicionar mensagens de engajamento, incentivando a participação ativa dos alunos.

  • Acompanhar o progresso e a competição saudável, promovendo o aprendizado e o desenvolvimento dentro da plataforma.

Agora é só assistir seus alunos competirem, se engajarem e adquirirem conhecimento de forma dinâmica e divertida! 🎉